Choco World

#college #binusian #task #jakarta

Session 7 – Menu Selection, Form Fill-in & Dialog Box

June14
  • Menu adalah suatu jalan untuk memberi tahu instruksi-instruksi yang tersedia kepada user.
  • Form fill-in adalah suatu bentuk dari sistem interaktif untuk meminta data atau informasi dari user.
  • Dialog Box adalah respon dari sistem interaktif ketika user memberi instruksi yang membutuhkan parameter.

—Task Related Menu Organization

—Tujuan utama adanya Menu, Form Fill-in dan Dialog-box :

untuk menciptakan suatu sistem organisasi yang sensibel, komprehensif, gampang diingat dan cocok untuk task user

—Beberapa jenis menu yaitu:

  1. Single Menus
  2. Linear Sequence Menus
  3. Tree Structure Menus
  4. Cyclic and Acyclic Network Menus
  1. Single Menus

  Macamtipe Single Menus yaitu:

  1. Binary Menus : Menus dimanaterdapatduapilihansepertiyes,no. Male,Female. Variannya adalahMnemonic Letters,Radio Buttons dan Button Choice.
  2. Multiple-item Menus  : Contohnya adalah Multiple-Selection Menus / Check Boxes.
  3. Pull-down, pop-up dan toolbar : Pull down menus biasanya ada di bagian atas aplikasi yaitu di menu bar. Biasanya pilihan action disupport oleh keyboard shortcut untuk efiesiensi

Combinations of Multiple Menus
Tipe Multiple Menus:

  1. Linear Sequence
  2. MenusSimultaneous Menus
  3. Tree-structured Menus
  4. Menu Maps
  5. Acyclic & Cylic Networks

Content Organization

  1. Task-Related Grouping inTreeOrganization
  • Group-group dibuat berdasarkan item-item yang mirip
  • Membuat grup yang meliputi semua possibility / kemungkinan
  • Harus dipastikan bahwa item-item yang ada tidak saling timpa tindih / overlapping
  • Gunakan istilah yang familiar, tapi pastikan satu item dengan item yang lain berbeda

2. Item Presentation Sequence

  • Urutan dalam penyusunan item adalah sebagai berikut: Waktu, Susunan berdasarkan numeric, Physical Properties
  • Berbagai basis penyusunan : Urutan item secara alphabetik, Grouping item-item yang saling berkaitan, Item yang paling sering digunakan (Most Frequently Used), Item yang paling penting terlebih dahulu (Most Important)

3. Menu Layout

  • Judul dari Single Menu haruslah singkat namun deskriptif
  • Haruslah konsisten dalam merangkai kata-kata
  • Judul dari Tree-Structured Menus harus sama dengan judul dari menu diatasnya atau menu dibawahnya. contohnya jika menu berjudul Finance, jik diklik dan ke next screen, maka harus mempunyai frase yang sama dengan judul tersebut.
  • Gunakanlah istilah yang familiar dan konsisten
  • Item haruslah saling berbeda
  • Keyword ditempatkan di bagian kiri

 

Fast Movements Through Menus

—Fast Movement dalam Menus bisa dicapai dengan menggunakan keyboard shorcuts. Keyboard shortcuts biasanya dipakai untuk expert. Namun dengan adanya shortcut ini, untuk menerjemahkan arti dari shortcut ke bahasa asing terkadang sulit.
Contoh : undo , bahasa indonesia : kembali(?).

Dipakai ketika banyak data yang harus diisi. Display nya memiliki kesamaan dengan form dalam bentuk kertas.
Dalam memakai form fill-in, user harus familiar dengan keyboards, penggunaan tab/mouse untuk memindahkan kursor, metode dalam mendeteksi dan mencegah error, penggunaan enter key dan return key

FORM FILL

Dalam mendesign Form fill-in, ada beberapa guideline yang harus diikuti:

  1. Judul harus bermakna / berarti
  2. Instructions harus komprehensif
  3. Fields harus dikelompokkan secara logical dan berurutan
  4. Visual harus dijaga dan menarik
  5. Fields yang ada harus familiar
  6. Istilah dan singkatan harus konsisten
  7. Ada ruang dan batas yang cukup untuk mengisi data
  8. Error Prevention
  9. Mark field yang harus diisi
  10. Explantory Message untuk tiap field
  11. Signal / Kode jika User sudah mengisi secara lengkap

Dialog Boxes

Beberapa guideline dalam merancang internal layout:

  1. Judul harus berarti dan style yang digunakan harus konsisten
  2. Pengurutan dari kiri atas ke kanan bawah
  3. Clustering dan emphasis
  4. Layout harus konsisten (Margins, Grid, Lines, Boxes)
  5. Instilah, Fonts, Huruf besar (kapitalisasi), Justifikasi haruslah konsisten
  6. Standard buttons (Ok,Cancel)
  7. Error Prevention menggunakan direct manipulation

Guideline untuk external relationship:

  1. Appearance dan disapperance harus smooth
  2. Bisa dibedakan namun tidak terlalu jauh perbedaannya
  3. Size harus cukup kecil untuk mengurangi saling timpah tindih
  4. Display nya harus mirip dengan item yang bersangkutan
  5. Item yang perlu tidak saling timpah tindih
  6. Gampang untuk dihilangkan / dimatikan
    Jelas bagaimana cara melengkapinya / men-cancel

 

 

www.binus.ac.id

Email will not be published

Website example

Your Comment: